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Le système de compétences

Message Publié : 31 Mai 2010, 12:26
par Micky
Premier article, issu du blog officiel d'arena net: http://www.gwiki2.fr/wiki/Comp%C3%A9tence

Plus récemment, une interview de ZAM traduite par Mondes Persistants, qui nous permet de mieux cerner certains points évasifs du blog.
La news: http://gw2.mondespersistants.com/?article=64

On y apprend qu'il y'aura 5 compétences de profession plus 5 effet de l'environnement par buildde compétences.
On y comprend également l'état d'esprit d'arena net sur les effets de l'environnement et comment ils comptent équilibrés le jeu.

Re: Le système de compétences

Message Publié : 28 Juin 2010, 04:08
par Hippo monial
synthèse : (dite moi si vous n'êtes pas d'accord)


10 emplacements de compétence
| O | O | O | O | O | O | O | O | O | O |

5 en fonction des armes et des choix de profession du joueur | 5 "choisi" par le joueur lui même

3 pour l'arme principale | 2 pour l'arme secondaire | "un peu de combat, un peu de soin et quelques outils à leur disposition" Cartwright

on a donc pour résumer :
en fonction du niveau du joueur : l'ensemble des emplacement
en fonction des armes et de la profession du joueur |I| en fonction du joueur
[arme principale] | [arme principale] | [arme principale] | [arme secondaire ] | [arme secondaire ] | I | [ combat ] | [ soin ] | [ (outils) ] | [ ? ] | [ ? ]